Configuração do nível de complexidade
Como o FootSim tem esta ideia de ser um jogo simples e complexo ao mesmo tempo, acharia interessante cria um painel para configuração da simulação do jogo daquele save. Pensei em algo que mostre cada aspecto e variável da simulação do jogo e esta ser ativada ou desativada. Como isto pode se tornar algo gigante, para simplificar, pode-se criar presets de configuração, onde cada uma pode apresentar uma simulação mais realista (Football Manager), mais casual (Brasfoot) ou customizável (usuário controla cada aspecto da simulação conforme achar interessante).
Não consegui pensar em todos os detalhes e quais seriam estas opções, mas me parece interessante deixar o modelo de simulação ser dinâmico de acordo com o perfil e pretensão de cada jogador com o jogo.
Obrigado pela sugestão, @ederson! Eu gosto da ideia de permitir customização, mas existe um trade-off importante que precisamos considerar. Quanto mais as configurações alterarem as regras e os sistemas do jogo, mais difícil será comparar um save com outro.
Uma das coisas legais de todos jogarem com uma base semelhante é a existência de uma "experiência compartilhada". Quando alguém comenta sobre seu save, publica uma gameplay, cria um desafio ou conta que ganhou a Champions League com determinado clube, os outros jogadores entendem facilmente quais dificuldades e sistemas estavam envolvidos.
Se uma pessoa ganhou a Champions com negociações, finanças, lesões, adaptação tática e outros sistemas completos, enquanto outra jogou com boa parte disso simplificada ou desativada, as duas conquistas continuam sendo válidas e divertidas, mas já não significam exatamente a mesma coisa. Em casos mais extremos, poderíamos acabar tendo várias versões diferentes do FootSim dentro do próprio jogo, fragmentando um pouco essa experiência comum da comunidade.
Isso não significa que a customização seja necessariamente ruim. É mais uma questão de encontrar o equilíbrio entre a liberdade de cada jogador montar a experiência que deseja e a importância de manter um referencial comum entre os saves.
É uma ideia interessante e acho que vale discutirmos quais sistemas realmente deveriam ser configuráveis, quais fariam parte da identidade central do FootSim e como deixar essas diferenças claras para a comunidade.