C5Apresentação e UsabilidadePartida e Tática

Match viewer e apresentação da partida

Concluídocriado em 07/06/2026, 00:23 · atualizado em 07/06/2026, 00:23

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O match viewer e a apresentação da partida definem como o jogador acompanha uma partida em andamento. Ele mostra placar, tempo, eventos, estatísticas, campo, times, ritmo, controles de velocidade e informações suficientes para que o jogador entenda o que está acontecendo e possa tomar decisões.

Esse item é diferente da simulação ao vivo e do motor de partida. A Camada 3 processa a partida; este item apresenta a partida ao jogador. O núcleo está funcional e maduro: placar, relógio, velocidade, pausa, campo, feed de eventos, estatísticas ao vivo, intervalo, lesões, cartões, substituições, mudanças táticas e transição para pós-jogo já sustentam a experiência principal. Heatmaps, replay, narração rica e mapas táticos avançados são evolução futura ou fora de escopo.

Escopo incluído

  • Tela ao vivo da partida
  • Placar
  • Relógio/tempo de jogo
  • Controles de velocidade
  • Pausa
  • Eventos da partida
  • Timeline/feed de eventos
  • Estatísticas ao vivo
  • Campo visual
  • Times e escalações
  • Informações de substituições
  • Informações de cartões
  • Informações de lesões
  • Feedback de intervalo
  • Feedback de fim de jogo
  • Cinematics ou destaques especiais quando aplicável
  • Integração com decisões durante a partida
  • Integração com mudanças táticas
  • Integração com substituições
  • Integração com pós-jogo
  • Clareza do estado atual da partida
  • Textos localizados quando aplicável

Fora de escopo

  • Animação 2D completa
  • Simulação 3D
  • Replay visual de lances
  • Narração estilo transmissão completa
  • Comentários dinâmicos longos
  • Heatmaps avançados
  • Mapa tático detalhado em tempo real
  • Controle manual de jogadores
  • Câmera de TV
  • Áudio de torcida realista
  • Diagnóstico tático automático em tempo real
  • Refatoração completa de arquivos grandes de UI como requisito para o núcleo estar concluído

Critérios de conclusão

  • O jogador entende o placar e o tempo da partida.
  • O jogador vê eventos importantes.
  • O jogador consegue controlar velocidade e pausa.
  • O jogador consegue acompanhar estatísticas relevantes.
  • O match viewer permite decisões durante o jogo.
  • Lesões, cartões, substituições e eventos importantes aparecem de forma compreensível.
  • O estado da partida fica claro no intervalo e no fim.
  • A apresentação é rápida e não atrasa o ritmo do FootSim.
  • O jogador consegue entender a história básica da partida sem precisar ler dados demais.
  • A tela ao vivo se conecta corretamente com pré-jogo e pós-jogo.
  • Lacunas como heatmaps, replay e narração rica são tratadas como evolução, não como bloqueio do viewer principal.
Atualizações

Sem atualizações por enquanto.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.